1.直接使用静态创建方法:
Ptr<
静态Create()方法是在声明的前面通过DeclareClass()宏添加到类中的。这是C++ operator::new()的语法糖衣。实际上,Create()方法内部除了调用new操作以外什么也没有。另外,正确使用智能指针持有新对象。
2.另外一种方式是使用类名创建对象:
using namespace Core;
Ptr<
如果你在编译时不知道对象类,通过它的字符串类名创建一个对象是很有用的。这种方式常常用于恢复序列化对象,或者使用某种脚本接口。注意类型转换,因为Create()方法返回一个通用的指向Core::RefCounted对象的指针。
3.通过类的fourcc类标识符创建对象:
using namespace Core;
using namespace Util;
Ptr
这种方式看起来比较不直观,但它创建对象的速度比使用类名快,并且fourcc类标识符(4bytes)比字符串类名占用更少的空间。当一个对象被编码/解码到二进制流的时候这种方式创建对象方式有很多的优点。
原文:
[声明]:限于译者水平,文中难免错漏之处,欢迎各位网友批评指正;
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